제품 세부 정보 전체보기
정가: 168.00. 4~6세는 유치원에서 초등학교로 진학하는 전환기인데, 이 단계에서 아이들의 수학 능력을 어떻게 향상시킬 수 있을까요? 핵심은 일상생활 속에 학습을 침투시키는 데 있다. 이 책은 전권의 특징을 이어가며, 흥미로운 이야기를 통해 '점프 세기, 3차원 그래픽, 환율 변환' 등 좀 더 어려운 수학 개념을 자연스럽게 소개한다.
알베르는 혼자서 케이크를 만들고 싶었지만 집에 재료가 없다는 것을 알게 되었습니다. 그는 생산 단계를 따랐습니다. 먼저 이웃집에서 밀가루를 빌리고, 다음에는 오트밀을 빌리고, 그 다음에는 호두 알맹이를 빌리고... 심지어 큰 고양이 Qiuqiu에게서 우유를 "빌렸습니다"! 케이크를 만들면서 나도 모르게 평범한 단어를 배웠어요.
쥐 남매는 큰 신발을 발견하고 집에 가져가서 놀이터로 사용하고 싶어 했습니다. 그들은 작은 발, 치즈 스틱, 종이 클립을 사용하여 신발의 길이를 측정하고 성공적으로 신발을 집으로 옮겼습니다. 이것이 바로 생활 속 '비표준 단위계량'이다!
이 흥미로운 이야기들은 수학을 생생하고 직관적으로 만들어주며, 아이들이 수학적 지식을 활용하여 실용적인 문제를 해결할 수 있도록 안내합니다. 아이들이 수학은 어디에나 있고, 귀엽고 재미있다는 것을 깨달을 때, 초등학교에 입학한 후에도 자연스럽게 호기심과 열정을 유지하고 성공적으로 정규 학습의 길에 들어설 것입니다!
10권의 내용에 대한 간략한 소개:
"케이크 이야기" - 서수
작은 생쥐 알버트는 혼자서 케이크를 만들고 싶었지만 집에 재료가 없다는 것을 알게 되었습니다. 그래서 그는 생산 단계를 따라 이웃집에 가서 다양한 재료를 빌리고 또 빌렸습니다. 먼저 니보 부인의 집에 가서 밀가루를 빌리고, 다음에는 오트밀과 베이킹파우더를 빌리고, 그 다음에는 친한 친구에게 갔습니다. 호두알 빌리려고 집에 간 레오.. 심지어 큰고양이 치우추에게 우유도 '빌려' 왔고, 과연 케이크는 성공적으로 만들어졌을까? 케이크를 만드는 과정에서 Albert는 평범한 단어를 배웠습니다.
"잃어버린 박물관" - 왼쪽 및 오른쪽 방향
Albert, Ada 및 그들의 친구들은 박물관을 방문합니다. 두 그룹으로 나뉘어 자매들은 고대 이집트 전시회를 보러 갔는데 앰버와 레오는 페니를 '인터랙티브 게임 영역'으로 데려갔지만 놀던 중 미니가 사라졌습니다! 알베르와 레오는 헤어져 박물관 안을 좌우로 둘러보며 긴 원을 그리며 돌아다녔다. 나중에 그들은 미니를 찾았나요? 박물관에서 Albert는 왼쪽, 오른쪽, 앞, 뒤 공간의 개념을 이해했습니다.
"인형의 집 모험" - 카테고리
알버트와 그의 친구들은 인간들이 집에 없는 동안 비밀리에 아이들의 인형의 집에 놀러갔습니다. 앰버는 놀기에 너무 신나서 실수로 장난감 선반에서 떨어져 장난감 상자를 쓰러뜨려 모든 것을 어수선하게 만들었습니다. 아이들이 돌아오기 전에 장난감을 치울 수 있나요? 장난감을 분류하는 과정에서 작은 생쥐는 색상, 크기, 모양 등과 같은 특성에 따라 장난감을 분류하는 방법을 배웠습니다.
"작은 책 애인이 비서를 바꾸다" - 간단한 덧셈과 뺄셈
그의 여동생 에이다(Ada)는 앨버트가 매우 좋아했던 책인 "캡틴 슬라임(Captain Slime)"의 2권을 도서관에서 가져왔고, 앨버트는 그것을 먼저 읽고 싶어 하지 않을 수 없어서 에이다와 장난감을 교환하기로 계획했습니다. 장난감 하나, 또 장난감 하나, 또 장난감 하나... 알버트가 이 책을 먼저 읽으려면 몇 개의 장난감을 교환해야 할까요? Ada는 Amber의 장난감을 좋아할까요? 이 과정에서 알베르는 간단한 덧셈과 뺄셈을 배웠습니다.
"두 배의 기쁨" - 배수
마우스 타운 가든 파티가 곧 시작됩니다. 앰버는 친한 친구인 레오를 초대하고 싶지만 레오는 집에 없습니다. Amber는 두 배 더 많이 플레이하고 Leo가 자신의 몫을 플레이하도록 도울 계획입니다! 가든 파티에서 Albert는 두 번 피칭을 했고, 관람차를 네 번 쳤고, 피자 두 개를 먹었고, 장난감 쥐 선물 패키지 두 개를 얻었고, 예상치 못한 깜짝 선물을 받았습니다! 알베르는 가든 파티를 방문하는 동안 배수의 개념을 배웠습니다.
"캠핑, 뒤처지지 마세요!" 》——카운트/건너뛰기 카운트
치나 원정대가 숲속 캠핑을 갔어요! 하이킹하는 동안 앤 선장은 모든 사람에게 전화를 걸어 치즈 퍼프(1인당 2개), 텐트 말뚝(1인당 5개)을 나눠주고 모든 사람에게 모닥불 나무(1인당 10개)를 수집하라고 요청했지만 매번 Albert는 모두 사라졌습니다. 그는 어디로 갔습니까? 길에서 또 어떤 흥미로운 일이 일어났나요? 하이킹을 하는 동안 쥐들은 숫자 세기를 건너뛰는 법을 배웠습니다.
"학교의 첫 번째 주" - 주의 개념
Albert는 초등학교에 다녔지만 학교는 집과 다릅니다. 원하는 것은 무엇이든 할 수 있습니다. 각 활동에는 정해진 시간표가 있습니다. 월요일에는 독서, 화요일에는 미술, 수요일에는 음악... 처음에 Albert는 항상 잊어버립니다. 모든 규칙. 하지만 며칠 만에 알베르는 오늘, 내일, 모레, 주 등의 시간 개념을 이해하고, 학교에서의 새로운 생활에 빠르게 적응했습니다!
"생일 서프라이즈" - 3D 그래픽
오늘은 엠버의 생일입니다. 놀러 나갔을 때, 친한 친구인 레오의 새 스쿠터를 시험해 보았는데, 매우 좋아했습니다. 생일 파티에서 Albert는 입방체 루빅스 큐브, 원뿔형 상판, 원통형 작은 북... 그리고 부모가 준 구형 헬멧을 포함한 선물을 열었습니다. 알고보니 이건 내 동생 에이다가 준비한 선물인 스쿠터와 딱 맞는 것 같았어요!
"Wonderful Shoe House" - 비표준 단위 측정
앨버트와 에이다는 인간 신발을 발견했고, 집에 가져가서 극장으로 사용하고 싶었지만 집에 맞는지 알 수 없었습니다. 남매는 두뇌를 사용하고 발, 치즈 스틱, 종이 클립과 같은 여러 도구를 사용하여 신발의 크기와 방의 길이를 측정했습니다. 신발은 얼마나 큽니까? 집에 내려놓을 수 있나요? 그 과정에서 쥐들은 '비표준 단위 측정법'을 배웠습니다.
"앰버는 큰 도움이 됩니다" - 환율 변환
도서관에 새로운 동전 주조 기계가 있는데, 2.5센트 동전 2개를 기계에 넣으면 '캡틴 슬라임' 기념 동전으로 교환할 수 있습니다. 알버트는 자신이 가장 좋아하는 기념주화와 교환하기 위해 니보 부인과 스쿠 씨가 애완동물을 데려가는 것을 도왔고, 사촌 피터가 세 쌍둥이 쥐를 돌보는 것을 도와주어 여러 개의 동전을 얻었습니다. 그런데 아직 좀 부족해요, 어떡해요? 다른 사람들을 돕는 과정에서 Albert는 통화 및 통화 변환에 대해 배웠습니다.